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christopher.foster
AI UnityWork
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0f4bef62
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0f4bef62
authored
Feb 07, 2021
by
christopher.foster
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-0
Main.unity
Assets/Scenes/Main.unity
+565
-0
No files found.
Assets/Scenes/Main.unity
0 → 100644
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0f4bef62
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!29
&1
OcclusionCullingSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_OcclusionBakeSettings
:
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:
5
smallestHole
:
0.25
backfaceThreshold
:
100
m_SceneGUID
:
00000000000000000000000000000000
m_OcclusionCullingData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!104
&2
RenderSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
9
m_Fog
:
0
m_FogColor
:
{
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:
0.5
,
g
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0.5
,
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:
0.5
,
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:
1
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m_FogMode
:
3
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:
0.01
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:
0
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:
300
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:
{
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:
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,
g
:
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,
b
:
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,
a
:
1
}
m_AmbientEquatorColor
:
{
r
:
0.114
,
g
:
0.125
,
b
:
0.133
,
a
:
1
}
m_AmbientGroundColor
:
{
r
:
0.047
,
g
:
0.043
,
b
:
0.035
,
a
:
1
}
m_AmbientIntensity
:
1
m_AmbientMode
:
0
m_SubtractiveShadowColor
:
{
r
:
0.42
,
g
:
0.478
,
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:
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,
a
:
1
}
m_SkyboxMaterial
:
{
fileID
:
10304
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_HaloStrength
:
0.5
m_FlareStrength
:
1
m_FlareFadeSpeed
:
3
m_HaloTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_SpotCookie
:
{
fileID
:
10001
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
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m_DefaultReflectionMode
:
0
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:
128
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:
1
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:
1
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
705507994
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
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:
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,
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:
0
,
b
:
0
,
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:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
12
m_GIWorkflowMode
:
1
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:
serializedVersion
:
2
m_BounceScale
:
1
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:
1
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:
1
m_EnvironmentLightingMode
:
0
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:
1
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:
0
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:
serializedVersion
:
12
m_Resolution
:
2
m_BakeResolution
:
40
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:
1024
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:
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
2
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
m_FinalGatherFiltering
:
1
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:
256
m_ReflectionCompression
:
2
m_MixedBakeMode
:
2
m_BakeBackend
:
1
m_PVRSampling
:
1
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:
32
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:
500
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:
2
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:
500
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:
2048
m_PVRFilteringMode
:
2
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
m_PVRCulling
:
1
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:
1
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:
5
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:
2
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:
0.5
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO
:
1
m_ExportTrainingData
:
0
m_TrainingDataDestination
:
TrainingData
m_LightProbeSampleCountMultiplier
:
4
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:
{
fileID
:
0
}
m_LightingSettings
:
{
fileID
:
1270936031
}
---
!u!196
&4
NavMeshSettings
:
serializedVersion
:
2
m_ObjectHideFlags
:
0
m_BuildSettings
:
serializedVersion
:
2
agentTypeID
:
0
agentRadius
:
0.5
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:
2
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:
45
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:
0.4
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:
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:
0
minRegionArea
:
2
manualCellSize
:
0
cellSize
:
0.16666667
manualTileSize
:
0
tileSize
:
256
accuratePlacement
:
0
maxJobWorkers
:
0
preserveTilesOutsideBounds
:
0
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&705507993
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
705507995
}
-
component
:
{
fileID
:
705507994
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Directional Light
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!108
&705507994
Light
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
705507993
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
10
m_Type
:
1
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:
0
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:
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:
1
,
g
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0.95686275
,
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:
0.8392157
,
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:
1
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m_Intensity
:
1
m_Range
:
10
m_SpotAngle
:
30
m_InnerSpotAngle
:
21.80208
m_CookieSize
:
10
m_Shadows
:
m_Type
:
2
m_Resolution
:
-1
m_CustomResolution
:
-1
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:
1
m_Bias
:
0.05
m_NormalBias
:
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:
0.2
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:
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:
1
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:
0
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:
0
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1
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1
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0
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0
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0
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0
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:
1
m_UseCullingMatrixOverride
:
0
m_Cookie
:
{
fileID
:
0
}
m_DrawHalo
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
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:
4294967295
m_RenderingLayerMask
:
1
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:
1
m_LightShadowCasterMode
:
0
m_AreaSize
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
1
m_ColorTemperature
:
6570
m_UseColorTemperature
:
0
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
m_UseBoundingSphereOverride
:
0
m_ShadowRadius
:
0
m_ShadowAngle
:
0
---
!u!4
&705507995
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
705507993
}
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:
{
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:
0.40821788
,
y
:
-0.23456968
,
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:
0.10938163
,
w
:
0.8754261
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
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:
3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
50
,
y
:
-30
,
z
:
0
}
---
!u!1
&963194225
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
963194228
}
-
component
:
{
fileID
:
963194227
}
-
component
:
{
fileID
:
963194226
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!81
&963194226
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&963194227
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
1
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:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
0
orthographic size
:
5
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
3
m_HDR
:
1
m_AllowMSAA
:
1
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&963194228
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
1
,
z
:
-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!850595691
&1270936031
LightingSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Settings.lighting
serializedVersion
:
2
m_GIWorkflowMode
:
1
m_EnableBakedLightmaps
:
1
m_EnableRealtimeLightmaps
:
0
m_RealtimeEnvironmentLighting
:
1
m_BounceScale
:
1
m_AlbedoBoost
:
1
m_IndirectOutputScale
:
1
m_UsingShadowmask
:
1
m_BakeBackend
:
1
m_LightmapMaxSize
:
1024
m_BakeResolution
:
40
m_Padding
:
2
m_TextureCompression
:
1
m_AO
:
0
m_AOMaxDistance
:
1
m_CompAOExponent
:
1
m_CompAOExponentDirect
:
0
m_ExtractAO
:
0
m_MixedBakeMode
:
2
m_LightmapsBakeMode
:
1
m_FilterMode
:
1
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_ExportTrainingData
:
0
m_TrainingDataDestination
:
TrainingData
m_RealtimeResolution
:
2
m_ForceWhiteAlbedo
:
0
m_ForceUpdates
:
0
m_FinalGather
:
0
m_FinalGatherRayCount
:
256
m_FinalGatherFiltering
:
1
m_PVRCulling
:
1
m_PVRSampling
:
1
m_PVRDirectSampleCount
:
32
m_PVRSampleCount
:
500
m_PVREnvironmentSampleCount
:
500
m_PVREnvironmentReferencePointCount
:
2048
m_LightProbeSampleCountMultiplier
:
4
m_PVRBounces
:
2
m_PVRRussianRouletteStartBounce
:
2
m_PVREnvironmentMIS
:
0
m_PVRFilteringMode
:
2
m_PVRDenoiserTypeDirect
:
0
m_PVRDenoiserTypeIndirect
:
0
m_PVRDenoiserTypeAO
:
0
m_PVRFilterTypeDirect
:
0
m_PVRFilterTypeIndirect
:
0
m_PVRFilterTypeAO
:
0
m_PVRFilteringGaussRadiusDirect
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect
:
5
m_PVRFilteringGaussRadiusAO
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect
:
0.5
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO
:
1
---
!u!1
&1639904097
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1639904102
}
-
component
:
{
fileID
:
1639904101
}
-
component
:
{
fileID
:
1639904100
}
-
component
:
{
fileID
:
1639904099
}
-
component
:
{
fileID
:
1639904098
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
object
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1639904098
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1639904097
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d2ff6399f3f389646b3a1a452b219fb4
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!136
&1639904099
CapsuleCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1639904097
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
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:
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---
!u!4
&1639904102
Transform
:
m_ObjectHideFlags
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0
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{
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:
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&1883973827
GameObject
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{
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&1883973828
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!u!23
&1883973829
MeshRenderer
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{
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&1883973830
MeshFilter
:
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:
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:
0
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---
!u!4
&1883973831
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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100
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[]
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